这是老男孩游戏盒的第446篇原创,作者@小雷
《足球小将》算是独属于80后、90后们的一段十分独特的回忆了,上世纪动画片《足球小将》在国内掀起足球狂潮,不知启发了多少少年的足球梦想。
后来当大家发现红白机上还有一款叫《天使之翼2》的相关游戏后,小伙伴们别提多开心了。当年最大的乐趣就是猜测游戏里面各种球员的名字,什么把圣保罗队门将错认成若林源三或者森崎大帝啊,把那个圆头圆脑的后卫认成是石崎啊,多年以后才发现这真是一段回忆真是令人哭笑不得。
目前FC上的《天使之翼2》已经被大神完全汉化,游戏中无论人名、选项还是剧情都得以清晰地展现在玩家面前,大家终于能把游戏里的两名女主角——片桐洋子和早苗给搞明白了。不过即便有了中文版,很多朋友依然不太明白《天使之翼2》各种选项的实际用处,至今还是在瞎踢球,今天就让@老男孩游戏盒 带大家回顾一下经典游戏《天使之翼2》各种基础操作到底有什么作用吧!
射门首先说说大家最唉的射门环节,本人当年最喜欢开场来一个大空翼的曲线射门,虽然射进概率很低,只能在第一关虐虐菜,但在RP爆棚的时候还是很有奇效的。
《足球小将》粉丝们张口就来的曲线射门、猛虎射门等在游戏中都属于平地射门,其他球员也可以进行普通的平地射门,只是很难射进球就是了。不同角色的射门必杀技侧重方向不同,比如大空翼的曲线射门速度较快很难拦截,而日向(松仁)的猛虎射门威力极大,但速度一般,通常会踢飞一路上的很多人,最后连球门都能射穿。
但也有例外,比如如果遇到一些拦球能力较高的球员,或是拥有特殊拦球技能的球员(比如石川的绝技“拿脸挡球”),即便是一些威力较大的必杀射门依然会被成功拦下来。
除了平地射门,大家最常用的还是低空射门和高空射门,这些通常发生在敌方禁区,往禁区传球就能触发,是高空还是低空随机出现。
高空射门就是大家比较熟悉的头球,低空射门通常会被称作“抽射”,动作十分帅气,小时候非常喜欢用。
这两种射门的威力都比普通射门大,一般新手在探索一段时间《天使之翼2》后,都会倾向于用这两种方式破门,不过如果敌方门将能力值足够高,各种头球、抽射依然会被一个不落地被接下来,这时候就需要我们动用一些小技巧了。
传球接下来说说《天使之翼2》另一个常用指令——传球。传球看似最稀松平常,里面藏着的门道却非常多。首先,传球是可以加经验,包括游戏中的任何操作都可以给球员加经验,从而在比赛结束后让球员升级。由于传球消耗的体力非常少,多让队员参与传球可以促成队伍快速升级。
传球路径上只要没有敌方球员就不会触发拦截,所以很多高手会使用一种往我方后方传球的方式,不断迂回向前推进,这样既能节省主力球员的体力,还能防止传球时被敌方截下。
除此之外,当你把球传到一些没有球员的空地时,可以触发一名离此地较近的球员瞬间跑过来接应,熟练运用这个技巧可以达到一些奇袭效果,但要注意这种传球方式同样也适用于敌方,所以可能出现空地上的球被敌方顺利捡走的尴尬情况。
假动作当你把球传入敌方禁区,除了刚才所讲的头球和抽球射门之外,如果遇到敌方门将出击,还可以使用一个非常好用的选项——漏球。
通过假动作的方式,让球继续沿着其原本的轨迹继续移动,如果把敌方门将顺利骗出来且没抢到球,漏球成功后就会形成空门。此时不论敌方门将数值有多高,会用什么逆天必杀技,他都无法反应过来拦截我们的射门,此时破门的成功率就会大大提高。
禁区争球小时候在敌方禁区争夺高、低空球时,总会遇到很多看不懂的日文指令选项,一顿犹豫后瞎选,只见得好几个大汉跟着起跳,球也经常四处乱飞,玩得大家不明所以。
现在《天使之翼2》有了汉化版,大家逐渐了解到这些指令主要包括争球、拦截传球、解围等等。其中解围的指令最为特殊,你可以将它理解成浑水摸鱼式的随机传球,在大家争抢比较激烈的时候,你冲进人群往里面来上一jio。如果解围成功,球会向随机方向飞出,虽然大概率会传给我方队员,但也有极低概率落到敌方队员脚下。
《天使之翼2》的大部分指令都是相互对应的,比如射门与拦截对应的,传球与拦截传球对应的(也能拦射门),停球与争球对应的等等,有些选项甚至连方向键操作都相同。然而这种对应也只是一种博弈关系,并不存在明显的克制,就比如敌人的射门能力非常高,即便他的射门遭遇到我方数人拦截,球也是不可能被拦下来的。
所以等级在《天使之翼2》这个游戏中显得尤为重要,等级越高,球员的各项数值都会随之提高,很多场合即便瞎选也能踢赢。这就是小时候大家虽然不懂得《天使之翼2》各种日文选项的含义,也不懂一些常见的进攻策略,只是熬着等级瞎踢,或者胡乱试一些满级密码,最终也能把这个游戏打通的原因所在。
篇幅所限,今天关于经典游戏《天使之翼2》的攻略解读就到这里吧,不知大家当年玩《天使之翼2》都有哪些独特的经历,或是喜欢哪位球员和必杀技?欢迎在评论区留言交流!