画风好治愈!”、“美术好棒”、“好可爱”……在游戏《时间切片:序章》的预告片里,出现了不少类似的弹幕,清新淡雅的色彩,俏皮可爱的魔女形象,它们迅速在观众脑中形成记忆点,并从关键词里勾联起与之相符的记忆:水粉质感的画风+2D平台容易联想起《GRIS》,魔女+偏日系的角色塑造则能联想到一堆日本动画,以时间为切入点的解谜机制与《Braid》对上了号,“独立”二字则强化了观众对个性、诚意的认同。
该游戏实际出于学生团队之手,在国产游戏腾飞并逐步走向国际的时候,新生代是现在乃至将来不可忽视的重要组成,不过,《时间切片:序章》的情况有些特殊,它并非是由游戏专业的学生专职制作的,而是一个兴趣使然的“业余”作品。确实是让人佩服至极,业余的也能做出如此精美的游戏,小编玩过该游戏也同样被其间的清冽不复杂的用色,外加上些许灵动的装饰或动效所吸引,但是我却猛然想起一款与这款游戏截然不同的游戏,甚至可以说所属的类型都完全不同,这款游戏同样也让我深深着迷,那便是延续经典魔域IP的正统续作《魔域手游2》,或许是独具特色的画风,又或许是官方所对它倾注的心血让我见到了其间的用心,即便主打的并非画风,但“无心插柳柳成荫”,这独特的画风也让一众玩家痴迷。
《魔域手游2》采用的是全新3D建模方式,以3D视角打开该游戏恍若进入了一个新世界,整个雷鸣大陆尽收眼底,虽然主打魔幻色彩,但其间的东方魅力也是可见一斑,古朴与典雅加以协调,古朴的城堡屹立在森林之间,冰雪般的色彩让人难以靠近,整个城堡跃然于屏幕之上。让人震撼的日出日落,橘黄色的天际线尽在天边,情侣又或是三三两两的好友便坐在山头,背靠着大树欣赏着平时匆匆忙忙错过的景象,就连夜晚也有现实中难以一见的极光熠熠生辉,让人开始期盼,让玩家与游戏之间的沟通更近一步,不得不说官方真的很用心,很懂玩家。
除了风景,建筑之外,还有人物特色也是刻画的恰到好处,不同于一般手游的3D网红建模方式,而是极具西方色彩,有独有的特色,具有差异化,在3D视角的加持下,面目表情及轮廓清晰可见,服饰也是原创设计与人物相契合,特色鲜明。虽然3D视角真的让人怦然心动,引人入胜,但有部分老玩家其实不太习惯这种视角打开方式,当然官方也是思虑周全,特地保留了2.5D视角,玩家可以随心在两种视角之间加以选择,并能随时切换。
《魔域手游2》现已上线,大家赶紧去雷鸣大陆感受饕餮盛宴吧!相信定能不负你所期待。