看完英雄联盟动画《双城之战》前三集,才真正领略到什么是大制作,什么是大场面,什么又是极致的视效体验。
不可否认,首播三集连更,单集时长40分钟,这在当前国漫行列算是史无前例的存在,然而双城之战创造了这一天花板。
此时此刻,必须对鹅厂和拳头,以及幕后参与动画制作的人员道一声辛苦了,因为你们的付出,让我们看到了如此精良的动画,而你们的诚意,在看过动画后也感受到了。
作为英雄联盟首个动画剧集,双城之战讲述的是蔚和金克丝两姐妹,在一场激烈的冲突后站在了彼此的对立面。她们从此分开,走上了不同的道路,但心中的羁绊又无时不刻地让姐妹二人想要破镜重圆。
值得一提的是,双城之战由中美法三国联合制作,耗时6年时间,其制作质量早已对标国际化标准。
根据官方发布的相关信息了解到,动画双城之战采用了三渲二技术,以7000多个镜头和数以万计的手绘原画,细腻描绘不同场景以及人物的微表情等细节;在布景设计上,动画邀请了专业建筑师参与搭建,融合法国装饰艺术、新艺术流派与蒸汽朋克风格设计制作而成。
所以说,双城之战带给我们的是电影级别的视效体验。看过动画之后对此也是深信不疑。
首先,就动画的背景故事来说,因为是基于英雄联盟游戏的背景,无论是人物还是所属阵营,大概有所了解,而此次动画的推出,进一步描述了之前我们未曾了解到的内容,如此让整个故事更具有神秘色彩。
原本的人物和故事就已经足够丰富了,进一步细化之后,让故事更加完善,人物塑造更加饱满,让动画更加富有看点。
其次,对于动画场景的渲染,一面是高端人士所居住的上流社会皮尔特沃夫,另一面则是底层穷苦人民的居所祖安,光明与阴暗,华丽与破败在两座城市之间形成了鲜明的对比。
但是,有光明的地方就会有黑暗,反之亦然,皮尔特沃夫越是光明,就越能映射出人心的黑暗,祖安越是黑暗,就越能爆发出人性的光辉。
最后要说的,也是个人认为这部动画最具表现力的一点,就是人物微表情和内心情感的展现。
动画中无论是金克丝的痛哭流涕,还是蔚的撕心裂肺,无论是金克丝的哭泣还是蔚的怒吼,表现得都是那么的真实,那么的感同身受,那种无声的嘶吼比有声的悲鸣更让人为之动容。
当下,正是英雄联盟游戏进入中国的第十年,动画《双城之战》的推出,是游戏和动画的一次重要联动,意义重大。毫无疑问,此举打开了游戏和动画相互发展的新局面。
在这之后,将会有越来越多的游戏和动画进行联动尝试,并且依托于现有IP进行多维度开发,从而达到多元化发展的状态。
双城之战的播出一时间打破了当下国漫的多个桎梏,所谓不破不立,面对双城之战,国漫也必然会做出一些改变。